É difícil eleger um único smartphone como o melhor para games. São muitas variáveis a se levar em consideração.
É preciso averiguar qualidade e tamanho da tela, para que os jogos sejam confortáveis de controlar e visualizar, por exemplo.
Outros itens são velocidade do processador e memória RAM, para que o aparelho não trave nem engasgue; espaço disponível, já que alguns games chegam a ultrapassar a marca dos Gbytes em tamanho; e bateria, afinal, um telefone que não dura muito tempo longe da tomada não é o mais indicado para a tarefa de console móvel.
Também é importante prestar atenção aos sistemas, cada um com seus prós e contras --iOS é prioridade dos desenvolvedores e tem muitos exclusivos; Android suporta emuladores e tem bastante jogos gratuito; Windows Phone 8 tem integração com Xbox e Windows 8.
Com base nestes aspectos, foi possível indicar quatro melhores aparelhos, além de os melhores jogos e acessórios.
SISTEMAS OPERACIONAIS
ANDROID
GOOGLE PLAY (1 milhão de aplicativos)
Prós: Grande quantidade de jogos gratuitos; único sistema que suporta emuladores de consoles antigos.
Contras: Poucos jogos exclusivos; variedade de aparelhos prejudica otimização dos games para diferentes tamanhos
JOGO EXCLUSIVO: "Ingress" (gratuito)
Game de ficção científica que usa realidade aumentada. O objetivo é competir com outros jogadores em busca de uma energia misteriosa
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iOS
APP STORE (900 mil aplicativos)
Prós: Muitos títulos exclusivos; games otimizados para iPhone e iPad.
Contras: Alguns dos jogos estão disponíveis apenas na loja dos Estados Unidos; preço de alguns dos aplicativos pode ultrapassar R$ 40.
JOGO EXCLUSIVO: "Infinity Blade 3" (US$ 6,99)
Terceiro capítulo da série de ação medieval desenvolvida especialmente para telas sensíveis ao toque
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WINDOWS PHONE
WINDOWS PHONE STORE (175 mil aplicativos)
Prós: Integração com Windows 8; versões exclusivas de games do Xbox 360.
Contras: Número de games ainda pequeno; Jogos multiplataformas quase sempre chegam com atraso ao WP.
JOGO EXCLUSIVO: "Halo: Spartan Assault" (R$ 13,99)
Jogo de tiro espacial visto de cima, que se passa em uma guerra entre humanos e alienígenas.
"DEUS EX: THE FALL"
iOS (US$ 6,99)
Jogo de tiro em primeira pessoa futurista e bastante complexo, sequência de lançamento para Xbox 360 e PS3.
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"DOTS"
Android, iOS (gratuito)
A tarefa é simples: conectar o máximo de pontos da mesma cor que conseguir em 60 segundos. A lógica é parecida com a de "Candy Crush" e "Bejewled".
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"PUNCH QUEST"
Android (R$ 2,12) e iOS (gratuito)
"Punch Quest" é um arcade de estilo retrô que aposta na simplicidade: derrote todos os inimigos que você encontrar pela frente, abusando dos poderes especiais.
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"FINAL FANTASY 5"
Android (R$ 40,90) e iOS (US$ 15,99)
Adaptação de um dos títulos mais populares da clássica franquia de RPG "Final Fantasy" para smartphones e tablets.
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"RIDICULOUS FISHING"
iOS (US$ 2,99)
Game estilizado em 8 bit, em que você pesca peixes com armas de fogo.
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"ASPHALT 8: AIRBORNE"
Android (R$ 2,18) e iOS (US$ 0,99)
Tem gráficos detalhados, diferentes modos de jogo e dezenas de carros para escolher; é um dos melhores jogos de corrida do mercado.
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"MODERN COMBAT 4"
Android (R$ 15,45), BlackBerry (R$ 9,99), iOS (US$ 6,99) e Windows Phone 8 (R$ 13,99)
Jogo de tiro que leva você à guerra para salvar o mundo de um desastre nuclear. É o "Call of Duty" ou dos games de celular.
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"FIFA 14"
Android (gratuito), BlackBerry (R$ 7,99) e iOS (Gratuito)
Game de futebol que possui dois modos de controle: um tradicional, com botões, e outro com gestos e toques nos jogadores.
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"MASS EFFECT: INFILTRATOR"
Android (R$ 17,97), BlackBerry (R$ 9,99), iOS (US$ 0,99) e Windows Phone 8 (R$ 13,99)
Detalhado game de tiro em terceira pessoa, com trama especial inspirada em "Star Wars".
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"ILOMILO"
Windows Phone 8 (R$ 9,99)
Jogo de aventura no qual o jogador deve reunir os amigos Ilo e Milo ao resolver enigmas e quebra-cabeças.
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"SNESDROID"
Android (gratuito)
Transforme seu Android em um Super Nintendo. Procure por sites que ofereçam ROMs para baixar os
games antigos.
Os preços em reais são convertidos do dólar pelas lojas de aplicativos e podem variar
A Samsung Electronics lançou nesta quarta-feira (9) uma versão do popular smartphone Galaxy Note com uma tela curvada, chegando um passo mais perto de apresentar dispositivos vestíveis com telas flexíveis, chamada Galaxy Round.
Divulgação
O Galaxy Round, smartphone com tela curvada da Samsung
A tela de 5,7 polegadas do Galaxy tem uma leve curva horizontal e pesa menos que o Galaxy Note 3, permitindo maior conforto ao segurar o smartphone do que outros modelos de tela plana no mercado, disse a operadora de telefonia móvel SK Telecom em uma declaração.
As telas curvas abrem possibilidades para designs dobráveis que podem eventualmente transformar o mercado de smartphones de ponta por permitir que dispositivos móveis e vestíveis assumam novas formas.
A LG Electronics planeja apresentar um smartphone com uma tela curvada verticalmente em novembro, disse nesta semana uma fonte familiar com o assunto.
O novo celular da Samsung, disponível por meio da sul-coreana SK Telecom, a maior operadora de telefonia móvel do país, custa 1,089 milhão de won (equivalente R$ 2.230).
As contratações de internet móvel no Brasil devem superar com larga distância os serviços exclusivamente de voz até 2017, projetou nesta quinta-feira (10) a 4G Americas, associação de fabricantes, operadoras e prestadoras de serviços sem fio.
Os serviços de banda larga e dados móveis no Brasil, que segundo dados de 2012 representavam 22% das assinaturas das teles nacionais, devem passar para 74% das contratações de telefonia móvel até 2017, prevê a associação.
Por outro lado, as assinaturas de serviços de voz, que em 2012 respondiam por 78% das assinaturas, cairão para 26% no mesmo período.
"Esse comportamento deverá ser observado em toda a América Latina nos próximos anos, onde os serviços de dados irão compor em média 70% das assinaturas móveis das operadoras até 2017", disse a 4G Americas em comunicado, citando como fonte a consultoria Informa Telecoms & Media.
De acordo com o estudo, o Chile será o país da região com o maior peso em assinaturas de dados móveis até 2017, com 88% do total. Já a Argentina deverá ficar na média de 70%, enquanto o serviço de voz ficará em 30% -- o maior valor entre os países latinos.
"As pessoas estão optando pelos aplicativos de mensagens instantâneas, que consomem apenas dados, deixando os serviços de voz cada vez mais de lado", disse em comunicado o diretor da 4G Americas para America Latina e Caribe, Erasmo Rojas.
A oferta de modelos de smartphones com internet móvel de quarta geração (4G) mais que dobrou nos últimos seis meses no país, mas o preço alto e rede ainda limitada permanecem como desafios para ampliar a base de usuários dessa tecnologia.
Segundo dados da Anatel (Agência Nacional de Telecomunicações), o número de modelos 4G homologados pela agência passou de 11, em abril, quando foi iniciada a oferta no país, para 31 no início de outubro.
Do total de aparelhos homologados, oito são da Samsung, dois da Motorola, cinco da Nokia, seis da LG, quatro da BlackBerry e quatro da Sony. A Apple, que até então não tinha iPhones adaptados à frequência de 2,5 GHz adotada no Brasil, teve dois modelos homologados.
Somente as operadoras Claro e Vivo pretendem lançar até o fim do ano mais 14 modelos de smartphones com a tecnologia 4G, informaram as operadoras à Reuters.
Em abril, a Claro tinha quatro smartphones 4G em seu portfolio, número que hoje está em 17. Até o fim do ano, mais sete modelos devem ser lançados, informou a empresa.
Mark Lennihan - 1.ago.13/Associated Press
O Moto X, aparelho com 4G vendido no Brasil
Já a Vivo comercializa 12 modelos de smartphones com conexão 4G, e também pretende lançar nos próximos meses sete novos modelos.
Apesar do aumento da oferta, o número de usuários do 4G continua baixo na comparação com o total de usuários de internet móvel no país. Segundo dados da Anatel de agosto, a banda larga móvel totalizava 85,3 milhões de acessos, dos quais apenas 398,6 mil vinham de terminais 4G.
Um dos principais desafios para a ampliação da base de clientes ainda é o elevado preço dos smartphones adaptados à tecnologia, disse o analista de mercado do IDC, Leonardo Munin, ressalvando que o cenário está mudando gradualmente.
"Os produtos que têm essa disponibilidade são caros, mas a diminuição do preço está começando a acontecer", disse Munin, lembrando que há seis meses não havia aparelhos 4G disponíveis no mercado por R$ 1.000, como é o caso hoje do Nokia Lumia M.
Os preços variam dependendo do plano do cliente, mas no pré-pago da Claro, por exemplo, celulares 4G como o Moto X chegam a custar R$ 2.399. Entre os celulares inteligentes com tecnologia 3G, a oferta de smartphones mais baratos é maior, com modelos disponíveis por 599 reais, como o Samsung Galaxy Trend. A Vivo não informou o preço de seus smartphones 4G. Procuradas, TIM e Oi não se pronunciaram.
"Assim como ocorreu com outras tecnologias, a massificação do serviço tende a reduzir os níveis de preço, sem que seja possível estipular prazos", disse a Vivo em comunicado enviado à Reuters.
FALTA REDE
Na opinião do gerente de produto da Motorola, Renato Arade, não é apenas o preço dos aparelhos o desafio para o crescimento do 4G, mas também a ampliação da infraestrutura de rede por todo o país.
"Hoje temos produtos com suporte para 4G, mas no Brasil, somente nas maiores cidades o usuário consegue ter o benefício", disse o executivo. "Com uma abrangência maior no país, pode haver demanda maior e posicionamento de preços diferente", declarou.
A Motorola tem dois aparelhos disponíveis no mercado, o Motorola Razr HD, o primeiro 4G lançado no país, e o Moto X. Segundo Arada, os dois produtos têm valor mais alto porque o 4G demanda componentes mais caros, como bateria de maior duração e tela maior para ver vídeos.
O executivo não descarta, porém, a possibilidade de nos próximos anos, com a evolução tecnológica e aumento da demanda, o custo dos aparelhos cair.
Munin, do IDC, é da mesma opinião, e acredita que no ano que vem a procura será maior. "Esse mercado deve começar a crescer forte mesmo lá pela metade de 2014. A Copa vai alavancar, e a infraestrutura vai melhorar até lá", disse.
Rivaldo Gomes - 22.6.12/Folhapress
Antenas de rede celular em edifício do centro de São Paulo; 4G ainda está em poucas cidades brasileiras
As quatro principais operadoras do país disseram em agosto estar adiantadas no cumprimento da meta da Anatel de cobrir com rede 4G as cidades-sedes e subsedes da Copa do Mundo até 31 de dezembro.
Porém dificilmente as operadoras atingirão neste ano projeção de 4 milhões de usuários 4G divulgada pela Anatel, segundo empresas do setor.
No final de agosto, a agência afirmou que considerava antecipar metas de universalização dos serviços de telefonia 3G e 4G no Brasil. A meta para o 3G, definida atualmente para 2017, pode ser encurtada em um ou dois anos, enquanto a do 4G, de 2019, pode ser antecipada em um ano.
O governo leiloou frequências de 2,5 GHz para uso pela telefonia 4G no ano passado e deve fazer novo leilão envolvendo a faixa de 700 MHz, mais comum no mundo para a operação da tecnologia, no começo de 2014.
Ler o cardápio de um restaurante japonês é extremamente difícil para um estrangeiro no Japão, mas com óculos tradutores isso será possível num piscar de olhos, assim como reconhecer pessoas.
Por ocasião do salão da eletrônica Ceatec, nos arredores de Tóquio, o primeiro operador de telecomunicações móveis local, NTT Docomo, apresentou vários aplicativos baseados em óculos com uma câmera, e que servem de tela mono ou binocular.
Uma destas funções permite substituir a imagem filmada por uma tradução em inglês de um cardápio de restaurante escrito em japonês, ou em qualquer outra língua que tenha sido escolhida.
O usuário vê essa imagem retocada através dos óculos.
Yoshikazu Tsuno/AFP
Óculos expostos na feira de eletrônicos Ceatec, no Japão, ajudam a traduzir cardápios para turistas
Outra implicação possível é ver aparecer na tela informações (nome, sobrenome, função) relacionadas a uma pessoa, com a condição de que ela já esteja registrada no repertório de seu smartphone, tudo isso graças a um sistema de reconhecimento e identificação de rosto.
Toda ou parte destas tecnologias deve estar pronta para os Jogos Olímpicos de Tóquio de 2020, que também serão uma vitrine da habilidade japonesa para facilitar por diversos meios técnicos a vida dos visitantes e, sobretudo, dos estrangeiros de passagem.
No entanto, alguns obstáculos técnicos ainda precisam ser superados, como o tamanho dos óculos, sua autonomia (precisam de uma bateria), a rapidez de reconhecimento de imagens ou rostos e a redução do tempo de resposta.








